PAQUETE INTEGRADO: incluye BBPort 1.7.2. Usa JUGAR COOP.cmd en la carpeta principal.
Ver LEEME - INSTALACION DIRECTA.txt.

BBSC PRIVADO FINAL 1.4.2 - base v0.0.1_items + hotfix local

Paquete completo para todos los jugadores. Reemplaza las revisiones 1.0-1.3.
Incluye wrapper y runtime oficiales v0.0.1_items; la DLL lleva el hotfix local 1.4.2. No es una nueva version oficial.
No necesita otro BBSC. Necesita tu BBport y Bloodborne CUSA03173 v01.09.
El fork apunta a Supermedo 1.7.2; compatibilidad con 1.9 no verificada.

NOVEDADES DEL AUTOR
Correccion experimental de objetos/campanas ausentes y conexiones P2P.
Relay desde el primer paquete; intentos directos paralelos.
Campanas gratis en la primera pestaña de los Mensajeros de la Fuente.
La combinacion se utilizo en una sesion local de unas dos horas. Sigue siendo experimental: hubo un crash al final, cerca de muertes consecutivas.

ACTUALIZAR
1. Cierra juego y launcher. Conserva una copia de la carpeta anterior.
2. Extrae BBSC-UNIFICADO del ZIP en el mismo lugar, reemplazando archivos.
3. Conserva configuracion-local.json: guarda tus rutas y NO se distribuye.
4. Abre JUGAR BBSC PRIVADO.cmd. Migra a items, conservando rutas y cuenta.
   El perfil Hotfix 2 anterior tambien migra al runtime incluido nuevo.
5. Revisa tu cuenta en el launcher y pulsa JUGAR.

INSTALACION NUEVA
Extrae todo. Ejecuta JUGAR BBSC PRIVADO.cmd, elige tu Bloodborne.exe y user.
Tu BBport debe estar previamente configurado con juego y tu propia cuenta.
CONFIGURAR.cmd permite volver a seleccionar rutas.
Windows pedira permiso si faltan reglas TCP/UDP para el runtime exacto.

SERVIDORES
Cooperativo: departamento.dyndns.org:31313
WebAPI e invocaciones: http://departamento.dyndns.org:31315
Relay UDP: IPv4 resuelta desde departamento.dyndns.org, puerto 3478.
API de juego: http://play.seamlesshunt.com:20443
Coordinacion BBSC TCP 20444 sigue dependiendo del servicio comunitario.
Las cuatro redirecciones anteriores se escriben automaticamente sin BOM.
Campanas sin Lucidez y canal P2P de BBSC activados.
No requiere nuevos puertos en el router del anfitrion.

COPIAS Y PRIVACIDAD
El arranque respalda savedata, host_overrides y settings en user/backups-BBSC-privado.
Los backups de settings pueden contener tu password: mantenelos privados.
No se incluyen cuentas, claves, partidas ni logs de otro jugador en este ZIP.
No se desactiva antivirus ni se crean exclusiones. Revisar detecciones.

DIAGNOSTICO
PROBAR RED.cmd: 20 muestras UDP, perdida, RTT y variacion hacia el relay.
No mide ping directo entre jugadores. EXPORTAR DIAGNOSTICO.cmd recoge logs,
hashes y la prueba de red. Ejecutarlo tras el fallo, antes de relanzar el juego.
Los logs pueden contener rutas e IPs; revisalos antes de compartir.

Arrancar siempre con JUGAR BBSC PRIVADO.cmd. Una ventana normal del launcher
que ya estaba abierta no hereda la seleccion del nuevo runtime.
Se conserva el respaldo de partidas y el auxiliar GPU del launcher.
Integra mitigacion experimental tomb_messenger. Ver LEEME-MITIGACION.txt.
DESACTIVAR MITIGACION TOMB.cmd restaura las rutas y conserva la desactivacion.
La revision oficial es experimental; no se garantiza eliminar todos los cierres.

FUENTE
https://github.com/Classmg22/BBSC/releases/tag/v0.0.1_items
SHA256 ZIP oficial: 4631a1ac5a3419b8fce44fcb9e1d13c9440c6958bf4710b43380456c09b1102a
Se conservan licencias, creditos, mod.json y el parche fuente del runtime.

HOTFIX EXPERIMENTAL 1.4.2: ver LEEME-HOTFIX-CONEXION.txt antes de jugar.
